2014-01-15 19:54
2014-01-15 19:54
Sziasztok!
A Riot kiadta a 4.1-es patchet, nézzük is meg, hogy mi minden változott.
Először is, ez a patch nem azt jelenti, hogy elkezdődött a Season 4. Arra még várnunk kell pár napot.
Vision változások
Az ingame vision sokkal fogékonyabb és dinamikusabb, és jobban fog reagálni a hősök bizonyos képességeire.
A ward eltüntető képességek mostantól elsötétítik a helyett, amikor azok használhatatlanok.
A lövedékeket gyorsabban észre lehet majd venni, amikor a hős a fog of war-ból(amit nem látsz, sötét területről) lő.
Hősök
Anivia
Kicsit modernizálták Aniviát, mely azt jelenti, hogy kevesebb manát fog fogyasztani, illetve az alapütése gyorsabban ér a célponthoz.
Általános:
Az alapütésének az utazási sebessége megnőtt 1400-ra(1100-ról).
Q - Flash Frost
Mana költsége csökkentve lett 80/90/100/110/120-ra(80/100/120/140/160-ról).
W - Crystalize
Mana költség mindenhol 70-re csökkent(70/90/110/130/150-ról).
R - Glacial Storm
Mostantól mutatja, hogy a játékos milyen messze mehet el, anélkül, hogy az ulti félbemaradjon.
Annie
A stunja(passzív) early gameben túlságosan hosszú volt, ezért ezt csökkentettük. Viszont Tibbers(R) Cooldownját csökkentettük, hogy late gameben kompenzálja ezt.
Passzív - Pyormania
Stun ideje most 1,25/1,5/,175-re változott level 1/6/11-en(1,75-ről minden szinten)
R - Summon Tibbers
Cooldown csökkentve lett 120/100/80-ra(120-ról minden szinten)
Evelynn
Az új vision rendszerben nagy előnye volt Evelynnek. A Hate Spike(Q) utazási sebességének csökkentésével, illetve a Ravage(E) átalakításával(mostantól fizikai sebzést okoz) csökkentettük Evelynn burstjét. Azonban az Agony's Embrace(R) mostantól egyből pajzsot ad, hiszen idegesítő lehetett, hogy hiába használtuk az ultit, mégis meghaltunk.
Q - Hate Spike
Utazási sebessége csökkentve lett 1250-re(2000-ről)
E - Ravage
Mostantól fizikai sebzést okoz(korábban mágikus sebzést okozott)
R - Agony's Embrace
Mostantól egyből megadja a pajzsot(régen 0.5 másodperc kellet hozzá)
Janna
Jannát korábban eléggé lenerfelték, de ezt kompenzálva elég sokat erősítettek az ultiján.
R - Moonson
Most egyből használja a képességet, ha benyomjuk(régen 0.25 másodpercnek kellet eltelnie ehhez).
Mostantól csupán 3 másodpercig lehet használni(korábban 4 másodpercig lehetett).
A másodpercenkénti Healelés növelve lett 100/150/200-ra (+0.6 ability power) (70/110/150-ről (+0.35 ability power).
A teljes healelés is növelve lett 300/450/600-ról (+1.8 ability power) ( 280/440/600-ról (+1.4 ability power).
Jinx
Kisebb nerfet kapott early gamere, illetve a Flame Chompers! sebzését is csökkentették, de mostantól azokat is elkapja akik azon áttudtak régen csúszni(Vi, Lee Sin, stb.)
Általános:
Alap élete 462-re csökkent(500-ról)
Élet per szint növelve lett 82-re(80-ról)
E - Flame Chompers!
Élesítési idő 0.7-re változott(0.5-0.74 közöttiről)
Fixálva lett az a bug, amikor nem aktiválódott, pedig átmentek rajta.
Alacsony szinten a sebzése csökkentve lett 80/135/190/245/300-ra(100/150/200/250/300-ról).
Nasus
Csökkentettük a Wither(W) hatótávját, így arra kényszerítjük, hogy jobban helyezkedjen.
W - Wither
Hatótáv csökkenve 600-ra(700-ról).
R - Fury of the Sands
Mostantól nem növeli meg a Wither(W) és a Spirit Fire(E) távolságát.
Rengar
Csökkentettük a Savagery(Q) castolásának lehetőségének idejét, hiszen így is nagyon erős sustainnal rendelkezik(képességek ami miatt sokáig lanen tud maradni, mana/hp regen, stb).
Q - Savagery
Alapütés buffja(nem az attack speedes) castolásának lehetőségének az ideje 2 másodpercre csökkent(6-ról)
Javítva lett az a bug, amikor ezt a képességet többször használhatta, mint lehetne.
W - Battle Roar
Healelése megváltozott 20 + (10 x szint) erősítve az 1%-kal per Rengar hiányzó életének 1%.(régebben 40 + (20 x szint) volt).
Riven
Riven burstje nagyon erős volt early gameben, ezért erre az időszakra nerfet kapott a Broken Wings(Q) és Valor(E) is. Illetve az alapsebzése is csökkentve lett.
Általános
Alapsebzése csökkentve lett 54-re(56,7-ről)
Attack Damage/szint növelve lett 3-ra(2,7-ről)
Q - Broken Wings
A sebzés csökkentve lett ütésenként 10/30/50/70/90-ra (+40/45/50/55/60% összes AD)(30/55/80/105/130-ról (+70% bónusz AD)
E - Valor
A pajzs ideje 1,5 másodpercre csökkent(2,5-ről).
Shyvana
Shyvanának nagy a damage mind early és mid gameben tankként és ha még hozzátesszük azt is, hogy gyorsa a lane clearje akkor az elég frusztráló lehet. Ezen változtattunk kicsit.
W - Burnout
Másodpercenkénti sebzés csökkentve 20/35/50/65/80-ra(25/40/55/70/85-ről).
Minimum magic damage csökkentve 60/105/150/195/240-re(75/120/165/210/255-ről).
Maximum magic damage csökkentve 140/245/350/455/560-ra(175/280/385/490/595-ről).
E - Flame Breath
A sebzés csökkentve lett alacsonyabb szinteken 60/100/140/180/220-ra 80/115/150/185/220-ról).
R - Dragon's Descent
Mostantól a valós értéket írja a leírás 175/300/425(200/300/400 helyett).
Thresh
Sokszor nem lehetett rákattintani a lámpásra, mert egy minion vagy champ blokkolta. Mostantól arrébb dobja azokat, illetve ráállni sem lehet majd, így lassíthatja az enemyt menekülés közben.
W - Dark Passage
Most már van egy kijelző, mely mutatja, hogy rálehet kattintani.
Az ütközési hatósugara nőtt.
R - The Box
Mostantól 0,75 másodperc kell ahhoz, hogy fölépüljön a fal(régebben 0,5 volt)
Yasuo
Általános:
Mostantól a 10% critical strike csökkentés a Statikk Shiv passzívjára is hatásos.
Könnyebb lesz használni az E(Sweeping Blade) - Q(Steel Tempest) kombót.
Q – Steel Tempest
Mostantól smart casttal működik.
W – Wind Wall
Mostantól nem blokkolja a szövetséges Syndra gömbjeit.
R – Last Breath
A képesség animációja 0.1 másodperccel csökkentve lett.
Mostantól kisebb a valószínűsége, hogy a flashelők után teleportál.
Most már mutatja a spectatelőknek és a társaknak amikor cooldown-on van.
Kisebb változások és bugok javítása
Caitlyn
R – Ace in the Hole
Mostantól nem áll fent az a bug, amikor az ulti vizuális effektje folytatódna azután is, hogy a lövedék betalált, így a célpont megcélozhatatlanná vált. Mostantól jobb vizuális visszajelzés lesz, ha az ulti nem találja el a célpontot.
Darius
R – Noxian Guillotine
Az ultijának a recastolási ideje mostantól 20 másodperc lesz(régebben 12 volt).
Fiddlesticks
Q - Terrify
Javították azt a bugot, ahol az ellenség a félelem hatására egyenesen halad tovább, ahelyett, hogy random irányokba mozogna.
Fiora
R – Blade Waltz
Javították azt a bugot, amikor Fiora teleportálni tudott az ultija közben.
Hecarim
W – Spirit of Dread
A Heal mennyisége mostantól egyezik a leírással, minden szinten 20%(10/15/20/25/30% helyett).
Jarvan IV
Passzív – Martial Cadence
Bug javítva, ahol a passzívja működésbe lép turreteken.
Lux
R – Final Spark
Mostantól akkor kerül cooldown alá a képesség, ha már elhasználta, nem pedig a használat kezdeténél.
Ha Lux meghal a képesség aktiválása közben, akkor nem megy cooldown-ra.
Malzahar
R – Nether Grasp
Megállítja azokat az ellenségeket is, akiket valamilyen szövetséges képesség mozdított el. (ugrások, ellökések, stb)
Nami
R – Tidal Wave
Mostantól akkor kerül cooldown alá a képesség, ha már elhasználta, nem pedig a használat kezdeténél.
Ha Nami meghal a képesség aktiválása közben, akkor nem megy cooldown-ra.
Nidalee
W - Bushwhack
Javítva a bug, ahol a csapdákat a falba lehetett rakni.
Ha falra tesszük a csapdát, akkor olyan helyreteszi le, ahol nem érinti a falat és ez a legközelebbi pont lesz, ami nem lehet sem kisebb, sem egyenlő a képesség maximális hatósugarával (900 egység).
Olaf
Q – Undertow
Lassítás csökkentve 29/33/37/41/45%-ra(35/40/45/50/55%-ról).
Talon
E – Cutthroat
Mostantól egy kicsivel a célpont mögé teleportája Talont.
Twisted Fate
Q – Wild Cards
A célzás kijelző feljavítva, szóval megmutatja az egyedi célirányokat is.
Tárgyak
Rabadon's Deathcap
Mostantól a leírás megmutatja azt az AP mennyiséget, amit a passzívból kapunk.
Spirit Visage
Sok tank csak azért vette ezt az itemet, mert nagy cooldown reductiont adott, az enemy teamtől függetlenül.
Cooldown csökkentve 10%-ra(20%-ról)
Sunfire Cape
Csökkentettük az item early gameben lévő erejét.
A mágikus sebzés változtatva: 25 + a karakter szintje(korábban mindig 40-et sebzett)
Jungle tárgyak
Kiszedték a hp és mana regent, helyette a sebzésünk hp-ból és manából történik.
Spirit Stone
Mostantól 8% sebzést okoz a szörnyeken a hp mennyiségünk alapján és 4%-ot a mana mennyiségünk alapján(a területi sebzések ezeknek a felét sebzik csak)
Nincs többé hp és mana regen.
Maim passzív eltávolítva(alapütés szörnyek ellen bónusz 10 magic damaget sebzünk és visszatölt 5 hp-t.
Spirit of the Spectral Wraith
Mostantól 8% sebzést okoz a szörnyeken a hp mennyiségünk alapján és 4%-ot a mana mennyiségünk alapján(a területi sebzések ezeknek a felét sebzik csak)
Nincs többé hp és mana regen.
Ad 2 Ability power-t minden egyes nagy szörnyért(maximum 30 AP-t).
Spirit of the Elder Lizard
Mostantól 8% sebzést okoz a szörnyeken a hp mennyiségünk alapján és 4%-ot a mana mennyiségünk alapján(a területi sebzések ezeknek a felét sebzik csak)
Nincs többé hp és mana regen.
Summoner's Rift
Ezekkel a változásokkal azt szeretnénk elérni, hogy meglehessen birkózni a 2v1-es lane cserével, melyet sok csapat használ és ezzel előnyt szereznek, mivel 2v1 helyzetben védtelenné válhatnak a tornyok a pushok ellen.
Tornyok
A külső turretek mostantól nem kapnak sem armort, sem magic resitet a játék első 8 percében.
Top és mid lanen a külső turretek most már 20 sebzést elnyelnek az enemy championok alapütéséből.
Crystal Scar és Twisted Treeline
Korábban eltávolítottuk a Needlessly Large Rod-ot, mivel magas a költsége egy gyors játékmódban. Most ugyan ezt tesszük a B.F. Sworddal. Ezért pár itemet más felépítéssel fogunk felruházni.
Blackfire Torch
Mozgás sebesség csökkentve lett 5%-ra(10%-ról).
Wicked Hatchet
Új felépítéssel és képességekkel rendelkezik.
Long Swordból és Brawler's Glovesból épül fel.
1200 aranyba kerül.
20 AD-t és 10% Critical Chance-t ad.
Kritikus sebzések a célpontra vérzést tesz, mely az AD 60%-val sebez. Ez 3 másodpercig hatásos(fizikális sebzés).
Infinity Edge
Eltávolítva.
Crystal Scar and Howling Abyss
Entropy
Mostantól Pick Axe kell hozzá B.F. Sword helyett.
Sebzés csökkentve 55-re(70-ről).
Teljes ára csökkentve 2700-ra(3475-ről).
Kombinálási költsége csökkentve 500-ra(600-ról).
Crystal Scar, Howling Abyss, Twisted Treeline
Grez's Spectral Lantern
Teljes költsége 1350-re csökkent(1450-ről).
Kombinálási költsége 250-re csökkent(350-ről).
The Lightbringer
Teljes költsége 2200-ra csökkent(2500-ről).
Kombinálási költsége 375-re csökkent(575-ről).
Hextech Sweeper
Teljes költsége 2000-re csökkent(2200-ról).
Kombinálási költsége 330-ra csökkent(530-ról).
Új játékosoknak
Létrehoztunk egy ingyenes champion listát melyet kifejezetten új játékosoknak hoztunk létre. Célunk, hogy így gyorsabban megtanulják a játékot. Ez a lista hetente fog változni és olyan champek fognak rajta szerepelni, akikkel viszonylag könnyű játszani. De ezt később fogjuk betenni a játékban.
2014-es Login Screen