2015-07-21 21:32
2015-07-21 21:32
Fiora is beállt a frissített hősök sorai közé!
Néhány mostanában frissített hőssel ellentétben Fiora szinte újoncnak számít. Mégsem maradhatott ki, mivel annak ellenére, hogy ő elvileg egy ravasz, közelharcban jeleskedő lövész/harcos, egy igazi villámlábú vívómester, a gyakorlatban néhány tárggyal megpakolva nem tudott mást, mint rászállni a gyengébb ellenfelekre, hogy gyorsan, könnyen és megállíthatatlanul kivégezze őket. Fiora kizárólag ebben volt jó, de ha valamiért nem volt elég a sebzése, akkor gyakorlatilag semmivel sem tudott hozzájárulni a játékhoz.
Változtatásra volt tehát szükség, és olyan, nem sebző eszközökre, amelyek Fiora és csapata segítségére lehetnek. Cserébe visszavettünk kicsit a gyilkos, kikerülhetetlen támadásai erejéből. Továbbra is az ellenfelek leterítése a célja, de végre a háttérből is tud játszani, és a vérontáson kívül más módon is ki tudja segíteni társait. Hát, ez lenne az.
Képességek

Fiora felismeri az összes közelébe kerülő ellenfél védekezésének gyenge pontjait. Ha sikerül lecsapnia az egyik gyenge pontra, akkor azzal a támadással további tényleges sebzést okoz az ellenfélnek, kis mértékben gyógyítja magát, és egy rövid időre megnő a sebessége. Ha Fiora kihasználja az egyik gyengeséget, vagy egy ideig más helyen támad, egy újabb gyenge pontot fed fel.

Fiora kitör a kijelölt irányba, majd lecsap egy közeli ellenfélre, ami sebzést okoz, és alkalmazza a találati hatásokat. A Kitörés elsősorban a hősöket célozza meg, és a gyenge pontokra próbál lesújtani. Ha ezzel eltalálja az ellenfelet, a Kitörés töltési ideje valamennyivel csökken.

Fiora védekező állást vesz fel, és a másodperc törtrészéig minden sebzést és közvetlen tömegirányító hatást elhárít. A védekezés után Fiora a kijelölt irányba támad, megsebezve és rövid időre lelassítva az első eltalált ellenséges hőst. Ha sikerült elhárítani valamilyen tömegirányító hatást, akkor a Visszavágás nem lelassítja, hanem elkábítja a célpontot.

Fiora támadási sebessége a következő két alaptámadás idejére megnő. Az első támadás nem okozhat kritikus találatot, de lelassítja a célpontot, a második viszont garantáltan kritikus csapás.

Fiora megcéloz egy ellenséges hőst, gyorsabban mozog, és kiismeri a célpont összes gyenge pontját. A gyenge pontok támadásával az áldozat maximális életerejével arányos tényleges sebzést okoz. Ha Fiora mind a négy gyenge pontra le tud sújtani, vagy legalább egyet eltalál, mielőtt a célpont meghal, egy nagy méretű és hosszan tartó zónát hoz létre az áldozat alatt, amely gyógyító hatással van Fiorára és szövetségeseire.
A frissítéssel Fiora nyers erőt áldoz fel jobb túlélési képességekért és sokoldalúságért cserébe, így inkább egy párbajokra koncentráló csatározóvá vált a korábbi orgyilkos helyett. A korábbi passzív képességét teljesen lecseréltük, az új „keresd a gyenge pontot” minijáték pedig okos tervezést, helyezkedést és végrehajtást követel meg. Nagyon nagy fájdalmat lehet okozni azzal, ha egy gyenge pontján találod el az ellenfelet... A Kitörés éppen ezért lett célozható, hogy Fiora szabadon száguldozhasson az ellenfél körül. Képes keresztülsuhanni a célpontokon, vagy az egyik mellé érkezni, hogy további sebezést okozva lecsaphasson a gyenge pontjára, majd a megnövelt sebességet kihasználva biztonságosan visszahúzódhasson.
Következzék a W. A Visszavágás korábban póriasan egyszerű volt: ha az ellenfélnek van alaptámadása, csapj rá a W-re, ha nincs, ne. És mellesleg elég sok passzív sebzésnövekedést hozott. Fiorának teljesen le kell mondania a passzív részről, cserébe jó sok védelmi lehetőséget kap. A Visszavágás egy rövid ideig minden sebzést elhárít, így a villámkezű Fiora-játékosok mérhetetlen mennyiségű sebzést elkerülhetnek, amelyeket a közeledő orgyikosok, illetve a Dariushoz vagy Garenhez harcosok akarnak a nyakukba sózni a kivégző mozdulataikkal. A Visszavágás támadása okos válaszcsapást tesz lehetővé: Fiora közel kerülhet az ellenfélhez, és lesújthat a gyenge pontjaira, különösen akkor, ha egy tömegirányító hatást védett ki. A Kardforgatás hasonlít Fiora korábbi E képességéhez, de szintén abban segíti a Nagy párbajhőst, hogy a kihasználhassa az ellenfele gyengeségeit.
Végül, de nem utolsó sorban beszéljünk a végső képességről! A Pengetánc egy nagyon hatékony képesség volt, ami óriási sebzést tudott okozni, és látványosan megmutatta, hogy Fiora milyen villámlábú kardforgató. A játékosnak csak annyi szerepe volt, hogy nyomogatta az R gombot. Más szóval a játékstílus köszönőviszonyban sem volt az ügyes, mozgékony párbajhős alakjával. A Nagy kihívás gyökeresen eltérő lett, a Fiorát irányító játékos (és az ellenfél is!) úgy érezheti, hogy egy valós idejű párbajban vesz részt, ahogy Fiora próbál találatokat elérni mind a négy gyenge ponton, és az ellenfél próbálja megakadályozni ezt. És ha mindezt sikerül is véghez vinnie, a jutalom óriási. A rengeteg tényleges sebzésen kívül, ami az ellenfél nyakába szakad, a gyógyító mező gyakran hozzásegítheti Fiorát és csapattársait a győzelemhez azzal, hogy tovább bírják az ütésváltásokat.
Összefoglalva a fentieket, a változásokkal a párbajozás hangulatát akartuk megidézni, így a mozgékony párbajhős nem nyers erővel, hanem esze és ügyessége révén győzedelmeskedik. Kétségtelen, hogy részben a korábbi Fiora is ezt kínálta, de többnyire mégis csak arról volt szó, hogy dupla kitörésekkel mászott a sérülékeny hősök arcába, aztán rátenyerelt az R billentyűre. A Visszavágás és a Hihetetlen sebesség bizonyos elemeiben megvalósította ezt az érzést, de... egyszerűen jobbat akartunk. Éppen ezért gondoltuk újra a képességeit ahelyett, hogy teljesen újra cseréltük volna azokat.





















